Reseña de Yakuza 6: The Song of Life (Xbox Series X|S)

¡Hola a todos! Hace justo un mes terminé Yakuza 6: The Song of Life, el videojuego que supuestamente (aunque ya sabemos que no ha sido así) iba a terminar la historia de Kazuma Kiryu dentro de la saga Yakuza/Like a Dragon. Y debo decir que ha sido todo un viaje, uno que he disfrutado una auténtica burrada. Es un juego que, viniendo de haber jugado a casi todos los juegos previos de la saga (salvo por Yakuza 5) me ha pegado muy duro. 

Lo que más me ha gustado de este título han sido dos cosas: el sistema de combate y la historia. Los combates son muy parecidos al de los anteriores juegos de la saga -aunque quizás un  poco menos pulidos, dado el cambio de motor gráfico- y la historia me ha parecido una considerable mejora al respecto de los anteriores juegos de la saga numerada (a excepción de Yakuza 0). Quiero decir, Yakuza 4 y 5 son de las entradas que menos me han atrapado en cuanto a argumento, pero Yakuza 6 ha sido todo lo contrario. Y ese final de la historia... Es tremendo. Ya sabía más o menos como iba a terminar porque en internet es casi imposible evitar los spoilers, pero es que igualmente me ha parecido tremendamente emocionante.

Eso sí: en cuanto a ciudades/mapas, este me ha parecido uno de los peores juegos de la saga. Lo siento mucho, pero Onomichi no tiene tanto atractivo como Sotenbori o Okinawa, y mucho menos como la mítica Kamurocho. En cuanto a todo lo demás: tremendísimo. Hasta me ha molado el Clan Creator, y eso que es un minijuego que a priori no me atraía demasiado.

Puntuación: 7/10

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